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3D

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작업 환경 _ 패널 & 데스크탑 Panes & Desktops 1) 패널 & 데스크탑 Panes & Desktops 후디니의 작업 영역은 고유한 기능들의 패널들로 구성되어 있다. 각기 다른 UI 구성요소들이 어떻게 기능하는지를 아는 것이 후디니 학습의 첫걸음이 될 것이다. 패널과 패널 후디니 작업 공간은 패널들로 나누어져 있고, 사용자가 씬을 설정하고 탐색하는데 있어 여러 패널을 같은 영역안에 겹쳐 표시 할 수 있게 한다. 작업 공간에서 패널 탭을 클릭하면 해당 패널에 접근 할 수 있으며, 'x'를 클릭하면 닫을 수 있다. '+' 메뉴를 사용해 현재 보고 있는 패널을 변경하거나 새로운 패널을 추가 할 수 있다. 패널 종류 패널탭에서 타입을 변경하기 위해 오른쪽 마우스 버튼(RMB)을 클릭하면, 여러 패널 기능들을 확인할 수 있다. * Network view [Alt..
개요 _ 후디니 Workspace 소개 3) 후디니 Workspace 소개 RADIAL MENUS(원형 메뉴) 후디니와 같은 복잡한 3D 그래픽 소프트웨어에서는 Raidal Menus를 사용하여 주요 기능 또는 도구에 빠르게 엑세스 할수 있다. 사용자가 원하는 도구나 옵션을 빠르게 선택할 수 있도록 돕는 것이 목적이다. Radial menus의 주요 특징 및 장점은 다음과 같다. ① 직관성 : 시각적으로 명확하며, 다양한 옵션간의 상대적 위치를 쉽게 파악할 수 있다. ② 빠른 엑세스 : 중앙에서 바깥쪽으로 짧은 거리의 움직임만으로 다양한 옵션을 선택할 수 있다. ③ 커스마이제이션 : 많은 소프트웨어에서는 사용자가 자신의 작업 흐름에 맞게 원형 메뉴를 사용자 정의 할 수 있다. ④ 공간 활용 : 전통적인 드롭다운 메뉴와 달리, 원형 메뉴는 화면..
개요 _ 기본 소개 1) 개요 Overview 후디니Houdini는 캐나다 토론토 소재의 Side FX사에서 개발한 3D 에니메이션 소프트웨어 어플리케이션으로, 오늘날 시각적 스토리텔링을 위한 강력한 도구로 필요한 거의 모든 것을 갖추고 있다. 후디니의 특징적인 점은 프로시저러(Procedural) 방식의 워크플로우를 제공하여 사용자가 복잡한 데이터를 쉽게 조작하고 유연하게 수정할 수 있도록 지원한다는 점에서 여타 DCC(Digital Content Creation, ex. 마야, 3ds Max, C4D, 블렌더 등) 프로그램 중 가장 친-유저 성향(?)을 지향하는 프로그램이다. 후디니의 가장 독특한 특징이자 장점은 다음 세가지로 요약된다. ① 프로시저럴 접근 방식(Procedural Workflow) 후디니는 프로시저럴 ..
개요 _ 목차 1. 기본 소개 1) 개요 _ OVERVIEW 2) 후디니 배우기 _ Learning Houdini 3) 후디니 작업영역 소개 _ The Houdini Workspace 2. 작업 환경 1) 팬(패널)&데스크탑 _ Panes & Desktops 2) 노드&네트워크 _ Nodes & Networks 3. 모델링 및 조작 1) 파라미터, 채널, 어트리뷰트 _ Parameters, Channels & Attributes 2) 지오메트리 선택 _ Selecting Geometry 3) 트래스폼 & 에디트 _ Transform & Edit 4) 모델링 툴 _ Modeling Tools 5) UV & 텍스쳐 _ UVs & Textures 4. 시각적 표현 1) 룩뎁 : 쉐이더 & 메티리얼 _ LookDev: Sha..